11日の大会行ってきました。
デッキのレシピは、以前公開した白コンなので省略。
1戦目・・・対アネックスワイルドファイアー
押収・エンチャント複製なんかで平地を持ってかれてワイルドファイアー!聖なる場を搭載してないためいいように土地を削られいいとこなく1体のクリーチャー殴られ敗北。コントロールの手本みたいで勉強になりました。この人が準優勝。相手が悪かったかな。
2戦目・・・対エルフ(牙雅さん)
戦いの系譜はマナの泉に掲載したいるのでそちらを参照のこと。
こうゆうデッキタイプにメタを張っていたのになぜ勝てぬ?やはりデッキそのものが中途半端とゆうことか?
3戦目・・・対黒緑コントロール?
ここでは、物語の円が大活躍!相手がエンチャント対策をしていなかったみたいで円がでたらほぼ勝ち確定の状態。緑入っているんなら帰化とか入れようね。

戦績は1勝2敗。まー、こんなものでは?このデッキの問題点も見つかったし良しとしますか。

で、フリーでエクテン。このデッキもサイドが願いが無効に変わっただけで他は以前公開した青トロンなのでレシピは省略。
軍曹さんと対戦、対ゴブリン召集。
大いなる軍勢の前に、コントロールしきれず敗北。って、召集通しちゃだめじゃん。プレイングスキルがないことを露呈。
牙雅さんと対戦、何じゃこのデッキ!わしが命名してやろう。ハートビートストームなんてどうじゃ!
で、ハートビートが出て早摘みなどで呪文を稼いで止めは思考停止!カウンター仕切れません。時間停止がほしいです。

そのあとの麻雀もマイナス。やっぱり、へっぽこでした。

今日はこの程度で・・・。

コメント

らんボー
らんボー
2006年2月13日16:19

《物語の円》を《八ツ尾半》で守れば、どんなデッキにも勝てちゃうような気が…。でもそうは上手くいかないんですね…。アネックスワイルドファイアは相性的にかなりキツイでしょう(´_ゝ`)

枡 空っす
GAN
2006年2月20日16:38

あのときは、やっちゃん(八ッ尾半)まったく機能せず。

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